約 2,497,457 件
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【スキル関連のよくある質問】 Q. G古龍装備の、対~って何ですか? A. 対炎龍→鋼殻の護り:地形ダメージ無効、火耐性+10 . 対鋼龍→霞皮の護り:龍風圧無効、耐雪 . 対霞龍→炎鱗の護り:毒無効、盗み無効、疲労無効 Q. スキルポイントの怒、刀匠、射手、護法ってなんですか? A. 怒→ 逆鱗:火事場力+2 根性 . 刀匠→ 真打:切れ味レベル+1 攻撃大(業物は付かない) . 射手→ 剛弾:通常弾強化+貫通弾強化+散弾強化 . 状態耐性→ 護法:毒、麻痺、気絶、眠り無効 Q. スキルの根性って何ですか? A. 体力64以上ある状態で体力が0以下になる攻撃を食らったときに体力が1だけ残る。%にあらず Q. 抜刀術の効果を詳しく A. 納刀状態からの武器出し攻撃が必ずクリティカルになる。武器の会心率が0%や-30%でもプラスのクリティカルが出る . 大剣やハンマーの納刀からの溜め攻撃もクリティカルになる。ハンマーの多段攻撃も全てクリティカル Q. W火事場できなくなったってマジ? A. マジ。猫火事場と火事場+2が同時発動する状況でも猫火事場のみになった . ちなみに攻撃力UPする倍率は猫火事場→1.35倍、火事場+2→1.3倍 Q. 高級耳栓が必要な咆哮でも、耳栓をつけることで硬直時間が短くなるらしいんだが A. それはMHFの仕様。MHP2Gではそんな効果はない Q. ラオートって何? A. 自動装填+老山龍砲・極。使いこなせれば高DPS。装備は【よく出てくる装備】参照 Q. 回復アイテム強化と広域って併用出来る? A. できない . 回復アイテム強化はあくまで自分自身に向けられた回復効果のみ回復量を上昇させるスキル . なので他の人の回復量は上がらない。生命の粉塵でも同じ . 他の人が広域化させた回復効果や、使った粉塵の効果は自分に向けられた回復効果なので . 自分の回復量だけ上がる
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テストテスト -- (test) 2008-06-07 03 08 01 てす -- (名無しさん) 2008-06-07 05 44 08 コメント確認しました。テキトーに直してみましたがどうでしょ? -- (管理人) 2008-06-07 11 18 45 tes -- (tes) 2008-06-07 16 26 00 ニコ厨らしいwikiですね^^ -- (名無しさん) 2008-06-11 00 52 14 弓ひとつひとつ(最終強化系ごと)の魅力や用途を解説するページがあれば、弓Wikiらしくておもしろいと思うのですが、どうでしょうか。 -- (名無しさん) 2008-06-11 12 29 56 ジャングルボウがかわいそうな事になる気がしますが面白そうですな。 -- (名無しさん) 2008-06-11 19 03 00 タイム計測は「大体○分針討伐」くらいで良いのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2008-06-11 22 05 45 あともどりできないなら、0からさいすたーとすればいいじゃない! -- (名無しさん) 2008-06-14 04 46 39 これはひどいw サブキャラ作って最初から弓縛り(日記調の攻略ページ開設)やろうかなぁ… でもド下手なの晒すのもアレだしなぁ… そもそも基本的にメインキャラ1体居れば十分なゲームだしなぁ… みたいな。 -- (管理人) 2008-06-14 05 16 10 是非弓縛り見たいですw -- (名無しさん) 2008-06-19 13 30 27 あんだってー 期待しなくて良いから! -- (管理人) 2008-06-19 13 40 51 弓縛りも見たいが、何より見たいのはそれぞれのクエの攻略! 余裕があるなら是非とも! -- (名無しさん) 2008-06-19 14 25 38 弓WIKIできて嬉しいです、管理人がんばれ -- (名無しさん) 2008-06-21 19 47 04 毎朝毎晩凶華様へお祈りを欠かさずにするんだぞっ! -- (凶華様) 2008-06-24 19 09 01 だが断r(平伏) -- (管理人) 2008-06-25 02 31 11 管理人さんなんて大嫌い!でも愛してる -- (名無しさん) 2008-06-27 12 33 16 2chやってるなら、 ネットでは好意的な意見より否定的な意見のが書き込みされやすいということを理解すべき。 わかった上で大多数に嫌われてると感じてるならスンマセン。 -- (名無しさん) 2008-06-27 14 01 09 まだまだ2chもwiki管理も初心者なので学習できる事が多いです。 そですね、自ら公の場に飛び出したので両極様々な反応がある事は覚悟しておくべきでした。 たまに掛けてもらえる暖かい言葉がとても嬉しいです。ありがとう。 ↑↑ 照れるじゃねーかばーろー/// -- (管理人) 2008-06-27 14 38 18 管理人wwwwこれは酷い地雷wwww -- (名無しさん) 2008-07-05 20 27 45 楽しそうw今度一緒に行きましょう。息長く続けてて欲しいです -- (名無しさん) 2008-07-05 23 49 50 挨拶できなかったのでここで。お先に失礼しまーす 次回はアダプタ変えて繋がるといいねエスたん。 -- (頭文字yの人) 2008-07-07 22 56 43 どうもー(ノω`) エスタる相手を見ると全員では無いので、単純な設定ミスでは無さそうなんですよね。 アダプタ変えて繋がれば良いのですが! というかもう「エスタ」で私だと通じる時点で何かすごい間違ってる!! -- (管理人) 2008-07-07 23 42 07 OS再起後、kai Engineがご機嫌斜めで起動しない… 申し訳ないけど今日は諦める、またの機会によろしくーorz >弓道部 -- (頭文字yの人) 2008-07-16 23 06 27 おーいもうパート65になってるぞー -- (名無しさん) 2008-07-26 01 47 21 弓入門者ですが非常に役立ってます、永久保存されていいレベル -- (名無しさん) 2008-07-28 10 55 38 おー、とてもありがたいコメントが(・∀・)! 全てはwikiを編集してくれる皆のおかげです。皆ありがとう! 逆に分かりにくい場所とか間違いとかがあったら修正するので、どんどんツッコんでください(´ω`) -- (管理人) 2008-07-28 11 43 44 クラン作成には一定数のメンバーの他にクランのHPとBBSが必要になるみたいね -- (名無しさん) 2008-07-28 19 35 14 クランとか楽しそうね。先週土曜は二週連続の日曜出勤で体がヘバッて出れんかったが、今週こそは参加しますよ。 つか、平日も弓道部やってるん?夜間の部なら今度覗いてみなきゃだな(´ー`)yー~~ -- (L@14歳コブ付き) 2008-07-29 07 51 20 クランについてはまだ条件達成や話し合いが必要になりそうです。 kai自体MHP2G専用の物では無いので、後々の事も考えてもっと視野を広げないと運営も難しそうですし。 平日弓道部は、確実では無いですが頻繁にやってますよー 是非覗いてみてください(´ω`) -- (管理人) 2008-07-29 08 14 26 弓道部ってG級限定とかは無いんですか? へたくそだから入りづらいw -- (名無しさん) 2008-07-31 11 01 49 今の所偶然(というかやっぱり入りづらいとかあったのかな、)HR高い人ばかりが集まっているので G級クエ回しが主流になっちゃってますが、元々は弓を背負っていれば誰でもOKなマッタリ部屋です(´ω`) 下位、上位クエにも対応しますし、場合に寄っては弓以外の武器(ガード重視とか)使用もバッチコイですよ! -- (管理人) 2008-07-31 18 08 07 さっきkaiデビューしようとしたらPSPに弓道部の皆さんのキャラが出てない( A`) チャットで返事できなくてスイマセン…orz -- (名無しさん) 2008-09-06 08 35 47 デビュー時には物凄く良くある事、と言うか 大抵の人が同じ道を試行錯誤しながら歩いて来てるので、お気になさらず(´ω`) おそらくポートが正しく開ければ…ゴールまであとちょっとです! -- (管理人) 2008-09-06 09 54 47 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1224594480/ 新しい弓スレ。管理人さん把握してると思うけど、一応張っておく -- (名無しさん) 2008-10-23 18 30 50 先日見つけたんですがこのサイトはパラダイスですね 各弓解説が最高でした。 -- (名無しさん) 2009-10-22 07 49 14 クーネ -- (名無しさん) 2010-02-19 09 20 55 すみません、エスタってどういう意味ですか? 用語集見ても「エスタ王」っていうのは書いてあったんですけど 「エスタ」については書いてなかったので・・・ -- (名無しさん) 2010-02-19 23 24 54 「kai エスタ」でググるとそれらしいのが出てくるね kai関係の言葉かな? -- (名無しさん) 2010-02-21 00 26 55 エスタとは、同期がとれず回線が落ちること。 エスタ王とは、頻繁にエスタを起こすこと。 えすたんとは、管理人のこと。 -- (名無しさん) 2010-02-21 01 56 16 なるほど 情報ありがとうございます -- (名無しさん) 2010-02-24 16 33 56 P3は弓リストラ? PVに弓でてないorz -- (名無しさん) 2010-03-17 00 01 09 P3の武器は2G+スラッシュアックスとの噂です。(ソースは某掲示板ですが・・・) カプコンさん、早く弓が活躍しているPVを見せて安心させて下さい・・・(TдT) 見たら泣くかもしれないけどw -- (kz) 2010-03-17 07 21 21 さd -- (zs) 2010-07-24 11 13 49 さだだdさs -- (名無しさん) 2010-07-24 11 14 08 サラマンダー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- (名無しさん) 2010-07-24 11 14 24 バッキャロー -- (名無しさん) 2010-07-24 11 14 41 P3で使える武器は今までの武器+スラッシュアックスだそうですよ -- (名無し) 2010-07-24 18 17 06 減気ビンという3の減気弾のようなビンが追加されてるようです。 -- (・ω・) 2010-07-31 15 33 50 あと曲射ですね -- (名無しさん) 2010-08-01 16 25 26 P3の情報(しかも中途半端に古い)をダラダラとここに書くのもどうかと。P3のWikiかここを統合Wikiにするかしてれば別だが、ここはP2Gだぜ? -- (名無しさん) 2010-08-02 16 07 27 PV2で弓キター!! 新アクション隙でかそうだなぁ。さすが"愛すべき"弓だ 3rdも弓wiki作るよな?俺は忙しいから編集とか無理だけど -- (名無しさん) 2010-09-16 22 13 18 あの高く打ち上げて落とす矢は新アクションか新しいビンですかねー。 火力高そうです!楽しみですな! -- (名無しさん) 2010-09-23 21 00 51 ちょw体験版に弓ないじゃんorz -- (名無しさん) 2010-10-15 14 01 44 いい加減移動しろよ ttp //www16.atwiki.jp/mhp3yumi/ -- (名無しさん) 2010-10-28 15 51 07 リンクさせていただきました! -- (名無しさん) 2010-11-19 22 37 47 ↑のサイトURL ttp //blog.livedoor.jp/monster8hunter-mame/ -- (名無しさん) 2010-11-19 22 40 59 レンタル鯖のサービス終了にともない、「弓スレまとめ」のページがなくなってます。 -- (名無しさん) 2010-11-22 00 55 12 買ってきたぞ!! -- (名無しさん) 2010-12-01 12 38 13 3の弓wikiあるかい~? -- (名無しさん) 2010-12-14 21 51 05 3の弓wikiあるよ~ -- (名無しさん) 2010-12-23 22 36 44 弓で龍属性が無いのでどうやって作りますか? -- (弓マスター) 2011-04-02 19 26 56 加工屋いけ -- (ddddddddddddddddd) 2011-08-12 20 27 57 アカムで良くない? -- (どっとこむ) 2011-11-12 18 27 55 いえーい皆見てるー!? -- (名無しさん) 2012-01-26 10 48 56 見てるお! -- (名無しさん) 2012-01-26 20 15 40 見てないお! -- (名無しさん) 2012-02-21 14 59 19 今でも参考にp2gやってるよー -- (名無しさん) 2014-04-15 00 10 14 ここおもしれーな(笑) -- (名無しさん) 2014-04-16 19 48 25 ios版でやってる人、オンラインやろうぜ! -- (名無しさん) 2017-12-25 17 55 57 iosまだやってるひといます? -- (ブロロマン) 2020-06-16 16 41 28
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アンケート ページ内の表記について、クエストの表はどの様な形での記載が良いと思いますか? 案1.MHP2@Wikiの様にページ内に全てのクエストをそのまま記載する。 利点:前Wikiと同様なので構成が簡潔になる。 難点:クエ数の増加などにより、ページ内の記載が増えると容量制限にかかる可能性がある。 参考:MHP2@Wikiの村長のページ。 案2.下位・上位のクエストの表のみを別ページで作成し、includeする事で一つのページに表示する。 利点:見た目は前Wikiと同様になるので違和感が少ない。上位・下位・G級等でそれぞれ50KBの容量が確保できる。 難点:上位・下位などのクエストをまとめて編集できない。 参考:このページの下位の項目。 また、この案を選択される場合、下記の様にメニューに直接上位・下位の表のページへのリンクの作成が必要かどうかも 合わせてご検討の上投票して下さい。 村長 ├下位クエスト └上位クエスト 案3.下位・上位のクエストの表を別ページで作成し、村長・集会所などのページにはその表へのリンクのみを表示する。 利点:上位・下位・G級等でそれぞれ50KBの容量が確保できる。 難点:上位・下位などのクエストをまとめて編集できない。上位・下位のクエストをまとめて見る事が出来ない。 参考:このページの上位の項目。 見た目は案1.と案2.が似た形、ページの構成は案2.と案3.が似た形となります。 ※includeとは、別に作成したページをページ内に取り込んで一つのページであるかの様に表示する事です。 案2は票が分かれてしまう為、案2aと案2bを加算した上で案2の得票とし、その上で選択された場合は案2aと案2bで多いものが採用という事になります。 結果:案1 5票 / 案2a 2票 / 案2b 183票 / 案3 3票 上位・下位を別ページで編集しinclude、メニューにも記載する案が多数意見です。 ---------------------------------------------- アンケートページ内の表記について、クエストの表はどの様な形での記載が良いと思いますか? 村長クエスト下位クエスト 上位クエスト 特記事項 コメント 村長クエスト ポッケ村で受ける事が出来る、一人プレイ専用のクエストです。 クエストにオトモアイルーを連れて行くことができます。 ( ○印 )のキークエストを全てクリアすると、次のレベルへ進む為の緊急クエスト( ◎印 )が発生します。 緊急クエストはクリアした後、次のレベルのクエストになります。(★1→★2の緊急クエストであれば、クリア後は★2クエに含まれます) 下位クエスト 村長から受ける事が出来る★1~★?までの比較的簡単なクエストです。 クエストで入手できる素材は下位素材のみとなります。 ★1 キー 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 攻略 雪山草摘み 採集 0z 300z 50分 雪山<昼> ポポガウシカ 雪の山のガウシカ 採集 0z 300z 50分 雪山<昼> ガウシカポポ 肉食竜の討伐! 討伐 0z 300z 50分 雪山<昼> ギアノスポポ 忍び寄る気配 採集 0z 300z 20分 雪山<夜> ポポガウシカ ブランゴを倒せ! 討伐 0z 300z 50分 雪山<夜> ブランゴガウシカ ★2 キー 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 雪山:素材ツアー 採集 0z 12z 50分 雪山<昼> ギアノスポポ 密林:素材ツアー 採集 0z 12z 50分 密林<昼> ランポスモス 砂漠:素材ツアー 採集 0z 12z 50分 砂漠<昼> ゲネポスアプケロス 肉食竜のリーダー 狩猟 150z 900z 50分 雪山<昼> ドスギアノスギアノス 猪突猛進!ドスファンゴ 狩猟 200z 1200z 50分 雪山<昼> ドスファンゴギアノス ギアノスたちを討伐せよ! 討伐 150z 900z 50分 雪山<昼> ドスギアノスギアノス ブランゴたちの群れ 討伐 150z 900z 50分 雪山<夜> ドスファンゴブランゴ 油断は禁物…!? 採集 150z 900z 20分 雪山<夜> ガウシカ ドスランポスを狩猟せよ! 狩猟 150z 900z 50分 密林<昼> ドスランポスランポス 密林の大怪鳥 狩猟 250z 1500z 50分 密林<夜> イャンクックランポス 珍獣の中の珍獣 狩猟 250z 1500z 50分 密林<夜> ババコンガランポス 森の珍獣、コンガを狩れ! 討伐 150z 900z 50分 密林<昼> ドスランポスコンガ 巨大昆虫、発生! 討伐 150z 900z 50分 密林<昼> ランゴスタカンタロス 調合素材を採取せよ! 採集 150z 900z 50分 密林<昼> ランポス ドスゲネポスを狩れ! 狩猟 150z 900z 50分 砂漠<昼> ドスゲネポスゲネポス 大地を泳ぐモンスター 狩猟 200z 1200z 50分 砂漠<昼> ドスガレオス 幻のキモを追え! 採集 200z 1200z 50分 砂漠<昼> ドスゲネポスガレオス たまには釣りでもいかが? 採集 150z 900z 50分 砂漠<昼> ドスガレオスゲネポス ★3 キー 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 沼地:素材ツアー 採集 0z 12z 50分 沼地<昼> ゲネポスカンタロス 森丘:素材ツアー 採集 0z 12z 50分 森丘<昼> ランポス 雪山に潜む影 狩猟 350z 2100z 50分 雪山<昼> フルフルギアノス 地中の大食漢 採集 200z 1200z 50分 雪山<夜> ドスギアノスブランゴ ブランゴ討伐作戦 討伐 150z 900z 50分 雪山<夜> ドスギアノスブランゴ 密林の盾蟹を狙え! 狩猟 300z 1800z 50分 密林<夜> ダイミョウザザミランポス 巨大湖の主 狩猟 400z 2400z 50分 密林<夜> ガノトトス亜種ランポス ヤオザミの群れ 討伐 150z 900z 50分 密林<昼> ババコンガヤオザミ 紫色の毒怪鳥 狩猟 350z 2100z 50分 密林<夜> ゲリョス亜種ランポス 砂に潜む巨大蟹! 狩猟 300z 1800z 50分 砂漠<昼> ダイミョウザザミゲネポス 砂漠の水竜 狩猟 350z 2100z 50分 砂漠<昼> ガノトトス ゲネポス討伐作戦! 討伐 150z 900z 50分 砂漠<昼> ドスゲネポスゲネポス 毒の怪鳥、ゲリョス現る! 狩猟 300z 1800z 50分 沼地<夜> ゲリョスカンタロス 青き怪鳥、襲来! 狩猟 300z 1800z 50分 沼地<夜> イャンクック亜種カンタロス いたずら好きの桃毛獣 狩猟 250z 1500z 50分 沼地<昼> ババコンガカンタロス ドスイーオスの毒牙 狩猟 200z 1200z 50分 沼地<昼> ドスイーオスカンタロス 大怪鳥イャンクックを倒せ! 狩猟 250z 1500z 50分 森丘<昼> イャンクックランポス キノコ探しで大もうけ!? 採集 150z 900z 50分 森丘<昼> イャンクックランポス ★4 キー 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 火山:素材ツアー 採集 0z 12z 50分 火山<昼> イーオス 激突!雪獅子ドドブランゴ 狩猟 500z 3000z 50分 雪山<昼> ドドブランゴブランゴ 沼地に降り立つ赤い影 狩猟 450z 2700z 50分 沼地<夜> フルフル亜種カンタロス 孤高の黒狼鳥 狩猟 600z 3600z 50分 密林<夜> イャンガルルガランポス 2頭のドスランポス 狩猟 250z 1500z 50分 密林<夜> ドスランポス2頭ランポス 巨大昆虫、大発生! 討伐 200z 1200z 50分 密林<夜> ババコンガカンタロス 決戦!一角竜モノブロス 狩猟 500z 3000z 50分 砂漠<夜> モノブロスガレオス 白銀の一角竜 狩猟 600z 3600z 50分 砂漠<昼> モノブロス亜種 湿地帯の鎌蟹 狩猟 500z 3000z 50分 沼地<昼> ショウグンギザミカンタロス 挟撃のイャンクック! 狩猟 500z 3000z 50分 沼地<夜> イャンクックイャンクック亜種 イーオスたちの親玉 狩猟 300z 1800z 50分 火山<昼> ドスイーオスイーオス 見えざる飛竜、バサルモス! 狩猟 400z 2400z 50分 火山<昼> バサルモスイーオス 炎の山の大将軍 狩猟 500z 3000z 50分 火山<夜> ショウグンギザミイーオス イーオス討伐作戦! 討伐 200z 1200z 50分 火山<夜> バサルモスイーオス ガミザミの群れを掃討せよ! 討伐 200z 1200z 50分 火山<昼> ドスイーオスガミザミ 燃石炭採掘指令 採集 200z 1200z 50分 火山<昼> ショウグンギザミイーオス 氷点下の支配者 討伐 750z 4500z 50分 雪山<夜> クシャルダオラ ランダム 風をまとう古龍 討伐 750z 4500z 50分 密林<夜> クシャルダオラ ランダム アメザリ20匹討伐…!? 討伐 250z 1500z 50分 闘技場 ヤオザミ ★5 キー 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 絶対強者 狩猟 750z 4500z 50分 雪山<夜> ティガレックス 幻獣、キリン現る! 討伐 750z 4500z 50分 雪山<夜> キリンブランゴ ランダム 雪獅子、二重の咆哮 狩猟 850z 5100z 50分 雪山<昼> ドドブランゴ2頭 猛毒の包囲網 狩猟 600z 3600z 50分 密林<夜> ゲリョスゲリョス亜種 轟竜ティガレックス 狩猟 750z 4500z 50分 砂漠<昼> ティガレックス 死闘!角竜ディアブロス 狩猟 700z 4200z 50分 砂漠<昼> ディアブロス 黒き角竜の猛攻 狩猟 800z 4800z 50分 砂漠<夜> ディアブロス亜種ガレオス ○ 究極の蟹料理… 狩猟 600z 3600z 50分 砂漠<夜> ダイミョウザザミ2匹 湿地帯の黒き鎧 狩猟 800z 4800z 50分 沼地<夜> グラビモス亜種カンタロス 奇面族を探し出せ! 討伐 500z 3000z 30分 森丘<昼> イャンクック亜種チャチャブー 鎧竜グラビモスの脅威 狩猟 700z 4200z 50分 火山<昼> グラビモスイーオス 古塔調査も楽じゃない 討伐 500z 3000z 50分 塔 ガブラス大雷光虫 皇妃座すは炎の宮殿 討伐 900z 5400z 50分 火山<昼> ナナ・テスカトリ ランダム 旧き時代の守護者 討伐 900z 5400z 50分 塔 ナナ・テスカトリガブラス ランダム 古の霞龍、オオナズチ 討伐 850z 5100z 50分 森丘<昼> オオナズチ ランダム しじまの向こう 討伐 850z 5100z 50分 沼地<昼> オオナズチ ランダム 電撃祭 2nd! 狩猟 600z 3600z 50分 沼地<夜> フルフルゲネポス ファミ通 桃毛獣2頭狩猟 狩猟 700z 4200z 50分 沼地<昼> ババコンガ2頭 ★6 キー 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 一対の巨影 狩猟 1400z 8400z 50分 森丘<昼> リオレウスリオレイア 双魚竜 狩猟 750z 4500z 50分 密林<昼> ガノトトスガノトトス亜種 桜舞う密林 狩猟 750z 4500z 50分 密林<夜> リオレイア亜種ヤオザミ 4本の角 狩猟 1650z 9900z 50分 砂漠<夜> ディアブロスディアブロス亜種 牙を持つ太陽 討伐 1500z 6000z 50分 砂漠<昼> テオ・テスカトル ランダム 煉獄の主、怒れる炎帝 討伐 1500z 6000z 50分 火山<夜> テオ・テスカトル ランダム 鎌将軍の包囲陣 狩猟 1500z 6000z 50分 火山<昼> ショウグンギザミ2匹 激闘!蒼の火竜 狩猟 800z 4800z 50分 森丘<昼> リオレウス亜種 緊急事態発生! 討伐 1500z 9000z 30分 街 シェンガオレン 最後の招待状 狩猟 3500z 21000z 50分 大闘技場 ラージャン2頭 巨大龍の侵攻 討伐 1500z 9000z 35分 砦 ラオシャンロン 上へ戻る 村長/下位クエストを編集 下位ははめ込み案(include)に、上位はリンクのみ案としてみました。村クエも増えるし、集会所も増えるなら一ページにまとめて入ると長すぎるのでリンクのみも有りかなと。(テスト用に 村長/下位クエストページ を作成しています) 上位クエスト 村長の横にいるネコートさんから受ける事が出来る★?~★?までの比較的難易度の高いクエストです。 上位クエスト一覧 特記事項 コメント ※モンスターの剥ぎ取り情報・捕獲報酬・部位破壊報酬はここではなく各ボスのページへ。 ※報酬についてどこを報告して良いかよく判らない場合はこちらを参照して報告して下さい。→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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オススメ防具に掲載する装備の制限について オススメ防具ページに一式装備+珠アレンジを載せてもいいかどうかのアンケートです。 現時点までは、一式装備は容量の問題と一式装備ページがあるからという理由により禁止でした。 アンケート オススメ防具ページに一式装備を載せてもよいと思いますか? アンケート期間:2008/06/18 00 00 ~ 2008/06/24 23 59 投票制限:1日1票まで 結果:案1 139票 / 案2 59票 / 案3 1266票 案3が多数票という事で、オススメ防具ページへの一式装備+珠アレンジは下位・上位・G級の全てのランクで掲載可能とします。 但し、通常のオススメ装備とは異なり、2、3行で簡易にまとめる形となります。 案1.一式装備+珠アレンジは載せない。 現在の掲載ルールです。 案2.下位限定で記載を許可する。 ゲームを始めた初心者の為に、下位でのみ一式装備+珠アレンジを認める。 一式装備+珠アレンジは2、3行程度で短くまとめて記載する。 案3.下位・上位・G級の全てのランクで記載を許可する。 G級であっても一式を記載した方が良い装備がある為、全てのランクで一式装備+珠アレンジを認める。 一式装備+珠アレンジは2、3行程度で短くまとめて記載する。
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採取について○○はどこで取れますか? おすすめのポッケポイント稼ぎ(お金稼ぎ)はなんですか? 雪山エリア2-②と2-③が見つかりません。 採取ポイントで何も採取できない事があります。 武器について初心者にはどの種類の武器がいいですか? AとBのどちらの武器が強いですか? ○○の武器でこのモンスターは倒せますか? モンスターを倒したのにそのモンスターの武器が生産リストに載りません。 錆びた系、太古系の武器が生産できません。 防具について○○の武器にはどの防具が合いますか?(どのスキルがおすすめですか?) ○○と××のスキルの発動する防具を教えて下さい。 モンスターを倒したのにそのモンスターの防具が生産リストに載りません。 アイテムを全て持っているのにオウビート/パピメル装備が出てきません。 ○○のピアスはどうやって入手するんですか? モンスターについて古龍のクエストがリストにでてきません。 出現条件を満たしているのにクエストが出ません。 各モンスターのページに書かれたサイズよりかなり大きいモンスターが居たのですが。 最大金冠・最小金冠が出ません。 モンスターの剥ぎ取り位置によって入手できるアイテムは変わりますか? 剥ぎ取りで何も剥ぎ取れない事があります。 オトモアイルーについて攻撃力3万以上のオトモはどうやって入手するんですか? 通信プレイについてPSPだけでインターネットを通しての通信プレイはできますか? モンスターハンターポータブル2ndとモンスターハンターポータブル2ndGとで一緒に遊べますか? その他○○のアイテムは何と読むんですか? データが壊れたと表示されて読み込みができません。 Wikiにコメントの書き込みをしようとするとスパムと判定されて書き込みできません。 ○○の携帯でWikiを見るとエラーと表示されてしまいます。 携帯でWikiを見ると色が表示されません。 PSPでWikiを見るとメニューなどが変になります。 採取について ○○はどこで取れますか? アイテム一覧ページに主な入手方法などが載っています。 また、Wikiの上部にある検索窓にアイテム名を入れることでWiki内ページの検索ができます。 おすすめのポッケポイント稼ぎ(お金稼ぎ)はなんですか? 得意なクエストを繰り返すのが一番てっとり早いです。 人によって得意なものは変わりますので自分の得意な相手のクエストをどうぞ。 ポッケポイントは、ただクエストをクリアしていくだけではなかなか貯まりません。 意識的に採集や運搬・納品を根気良く続けていく必要があります。 訓練所や上位の素材ツアー、バサル10頭での落し物狙いなど自分に合った方法で頑張りましょう。 雪山エリア2-②と2-③が見つかりません。 エリア2の崖の一番上まで上り、崖の上から見て左側の方から一つ目の足場に下ります。 その足場から左か右に歩いて次の足場に下りることで②と③の採取ポイントに移動できます。 採取ポイントで何も採取できない事があります。 採取ポイントには「何もありません」が「採取物」として確率設定されている箇所がありますので そのポイントでの採取ではアイテムが入手できない事もあります。 これとよく勘違いされるのが採取ポイントのズレによって採取できない場合です。 走りながら採取ポイントで採取しようとした場合などにも同様の事が起こります。 これらは確率の設定された「採取物」ではありませんので、採取マップには報告する場合はポイントが ずれていないのを確認のうえ、「入手→何もありません→入手…」となる事を確認してから報告して下さい。 武器について 初心者にはどの種類の武器がいいですか? 最初に一通りの武器は持っているはずですので、訓練所などで実際に使ってみて 自分が使いやすいと思った武器を使用して下さい。 具体的にどの武器が良いかはオススメ武器ページを参照してみて下さい。 AとBのどちらの武器が強いですか? 単純に比較するなら同種の武器であれば攻撃力の高い方が強くなります。 同じ攻撃力で属性値が違う場合は攻撃対象となるモンスターの肉質によって変わります。 詳しくは各モンスターの情報ページやダメージ計算ページを参考にして計算して比較して下さい。 ○○の武器でこのモンスターは倒せますか? 大抵の武器でクリア可能ですが、腕次第としか言い様がありません。 試してみて厳しいようなら強化するか、オススメ武器ページを参照して別の武器を試してみて下さい。 モンスターを倒したのにそのモンスターの武器が生産リストに載りません。 武器や防具の生産にはキーアイテムが設定されており、そのアイテムを持っていないと生産リストに載りません。 どの素材がキーアイテムかは詳しく調査されていないため、リストに出ない場合は全てのアイテムを集めてみて下さい。 錆びた系、太古系の武器が生産できません。 ~の塊を持った状態で武器屋に行き、生産リストから?????を選択するとまれに生産できます。 防具について ○○の武器にはどの防具が合いますか?(どのスキルがおすすめですか?) オススメ防具ページに武器の種別ごとにオススメの装備(スキル)が載っていますのでそちらを参照して下さい。 ○○と××のスキルの発動する防具を教えて下さい。 スキル別一覧ページの上の方にWindows用とMacintosh用のスキルシミュレータが載っていますので、それらを利用して調べて下さい。 モンスターを倒したのにそのモンスターの防具が生産リストに載りません。 武器や防具の生産にはキーアイテムが設定されており、そのアイテムを持っていないと生産リストに載りません。 どの素材がキーアイテムかは詳しく調査されていないため、リストに出ない場合は全てのアイテムを集めてみて下さい。 アイテムを全て持っているのにオウビート/パピメル装備が出てきません。 それらの装備は男キャラクター専用、女キャラクター専用となっていますので、 使用キャラクターの性別によっては生産リストに出てこないようになっています。 他にも同様の性別制限が付いている防具がありますので、防具一覧ページなどで性別の欄を確認して下さい。 ○○のピアスはどうやって入手するんですか? 生産で入手できるものはごく僅かで、多くはゲームの進行によるイベントで入手します。 また、静寂のピアスや憤怒のピアスなど、単独でスキルの発動する便利なピアスの大半は 訓練所専用のアイテムとなっており、それ以外で入手する方法はありません。 どのピアスが入手可能かはピアス系のページで確認して下さい。 モンスターについて 古龍のクエストがリストにでてきません。 クシャルダオラ、テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリ、オオナズチ、キリン といった古龍のクエストはリストに出たり出なかったりします。 クエスト一覧のページに「ランダム」と書かれたクエが出ない場合は 他のクエなどをクリアしてから再度確認して下さい。 出現条件を満たしているのにクエストが出ません。 一部のクエストは自分で受注したクエストをクリアしないとダメな場合があります。 集会所などで他のプレイヤーが受けたクエストに参加してクリアしてもダメな場合、 自分でクエを受けてクリアするなどしてみて下さい。 また、古龍の場合は↑の質問の様にランダムで出ない場合もありますのでご注意下さい。 各モンスターのページに書かれたサイズよりかなり大きいモンスターが居たのですが。 各モンスターの設定サイズは解析され、各ボスの情報ページにサイズが載っています。 それらからかけ離れたサイズのモンスターは改 造されたものである可能性が高いので、 通信プレイなどで見かけない名前のイベントクエなどに参加する場合は注意して下さい。 最大金冠・最小金冠が出ません。 出現サイズはランダムなので、一部の金冠確定のクエスト以外は運としか言いようがありません。 各ボスの情報ページに書かれた出現クエストを確認して、 自動マーキング法(用語辞典を参照)などを試してみて下さい。 モンスターの剥ぎ取り位置によって入手できるアイテムは変わりますか? 胴体や尻尾などの部位によって設定されているアイテムは違いますが、同じ部位であればどこで剥ぎ取っても 入手できるアイテムは変わりません。 例えば、モノブロスの心臓あたりを剥ぎ取ってもモノブロスハートが出やすいといった事はありません。 また、ラオシャンロンやミラボレアス系の様に本体の数箇部位での剥ぎ取りが可能な場合であっても、ボスの 基本情報ページで同じ「部位」の欄に記載されている場合はどこで剥ぎ取っても入手アイテムは同じです。 剥ぎ取りで何も剥ぎ取れない事があります。 モンスターからの剥ぎ取りに「何もありません」は確率として設定されていません。 消えかかった雑魚モンスターから剥ぎ取ろうとした場合や、剥ぎ取り位置がずれた場合などに 「何も剥ぎ取れなかった」といった表示が出ます。 これらは確率の設定されたものではありませんので、モンスターの情報ページに報告しないで下さい。 オトモアイルーについて 攻撃力3万以上のオトモはどうやって入手するんですか? 改 造されたものですので普通では入手することはできません。 受け渡しで貰った場合、所持していると不具合が出る場合がありますので削除をおすすめします。 通信プレイについて PSPだけでインターネットを通しての通信プレイはできますか? PSP本体だけでは近くの人としか通信プレイはできません。 インターネットを使って他の人とプレイするにはPS3を利用するかXlink-Kaiを利用するしかありません。 PS3の利点はメーカー公認なのでサポートが期待できること。ただしPS3がまだ高価なのでお金がかかります。 Xlinkの利点は安価なアダプタだけで利用できること。ただしメーカー非公認なので自己責任。 設定に関してはリンクページの「Xlink Kai 日本語版公式サイト」を参照して下さい。 モンスターハンターポータブル2ndとモンスターハンターポータブル2ndGとで一緒に遊べますか? モンスターハンターポータブル2nd同士、2ndG同士の様に同じソフト同士でないと一緒には遊べません。 その他 ○○のアイテムは何と読むんですか? 開発元のカプコンでははっきりと読み方を決めていないようですので自分の読みやすい読み方で読んで下さい。 データが壊れたと表示されて読み込みができません。 メモリーカード内のデータが壊れてしまった場合は元に戻すことができません。 PSPのマニュアルにPCへのデータの保存方法が載っていますので定期的にバックアップすることをおすすめします。 Wikiにコメントの書き込みをしようとするとスパムと判定されて書き込みできません。 書き込み内容に禁止ワードが含まれている場合、書き込みが出来なくなっています。 書き込みエラーの画面にどのワードが禁止となっているか表示されていますので、それを避けて書き込んでみて下さい。 禁止ワードを使っていない場合、以前に荒らし行為をした人とIPが被っており、書き込みが禁止されている場合があります。 心当たりのない場合は問い合せ先から管理人に連絡して下さい。 ○○の携帯でWikiを見るとエラーと表示されてしまいます。 当WikiはPCでの表示を前提としたサイトであり、全ての携帯での表示を保障することはできません。 ページによってはサイズ制限や構文の問題で表示できないページがあります。 au携帯であればPCサイトビュアー、Softbank携帯であればPCサイトブラウザなどのサービスを利用すれば 表示できるかもしれませんが、表示が保障されるという訳ではありませんし、 それぞれ別途料金が発生しますので試される場合は自己責任でお願いします。 携帯でWikiを見ると色が表示されません。 @Wikiのサービスは通常の携帯からのアクセスであると判断されると携帯用の表示として色なしで表示する様です。 上の質問同様にPCサイトビュアーを利用することでPCからと同様に表示することができるかもしれませんが、 利用は自己責任でお願いします。 PSPでWikiを見るとメニューなどが変になります。 当WikiはPCでの表示を前提としたサイトであり、PSPでの表示を保障することはできません。 PSPは一部独自仕様のブラウザとなっているため、Javascriptの動作がPCと同様になりません。 メニューが展開できない場合は★サイトマップに展開済みリンクがありますのでそちらをご利用下さい。
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モンスター攻略 ここでは各モンスターの無難な攻略法を紹介します。 あくまで、一般的なありがちなプレイの一つですので、 ここに書いたのが決して優れた手法という訳ではありません。 どちらかというとこのページは素材目当ての連戦向けというか、 糞センサーへの怒りを満開させた脳筋ファンゴプレイを追及しています。 更に効率的な方法やマニアックなプレイは、もっと別なのが沢山あると思います。 また基本的に、火・水・雷が弱点の敵は、ラオートが有効です。 このときヘビィと相性わるかったり氷弱点の場合は、阿武を使ってください。 鳥竜種 ドス系 イャンクック ゲリョス イャンガルルガ ヒプノック 飛竜種 レイアレウス系 金レイア銀レウス フルフル系 バサルモス グラビモス系 モノディア系 ナルガクルガ ティガレックス アカムトルム ウカムルバス 甲殻種 ザザミ系 ギザミ系 シェンガオレン 牙獣種 ドスファンゴ ババコンガ系 ドドブランゴ系 ラージャン 真ラージャン 魚竜種 ドスガレオス ガノトトス系 ヴォルガノス 古龍種 ナナテオ クシャ ナヅチ ヤマツカミ キリン ラオシャンロン系 黒龍 紅龍 祖龍 ドスラン、ドスギア、ドスゲネ、ドスイー 剥ぎ取り激運で閃光ぶん投げて大剣ハンマー等で即殺する。 弱点とかは特に考慮する必要は無いが、雷は全体的に効く。 ドス系の頭は、下位より上位剥ぎ取りが僅かに出やすいがセンサーが強烈。 イャンクック、イャンクック亜種 偉大なる教官。どんな武器でも攻略できるよう作られているが、 大剣太刀なら抜刀攻撃を前転でキャンセルして、クックの向こう側に抜けるのが基本。 あるいは閃光投げてアメザリで頭に乱舞すると一瞬で沈む。 ゲリョス、ゲリョス亜種 火武器で尻尾に粘着してると勝手に死ぬ。 火双剣なら腹下で乱舞するだけでも良い。 閃光がウザかったらランポスS一式を着ていくとラク。 イャンガルルガ 方法1 ガチならかなりの強敵。最低でも耳栓匠砥石+アメザリクロウが必須。 まず開幕で落とし穴に落として右の翼を攻撃。次に残りの罠で尻尾と頭を破壊。 残りは閃光が尽きるまで腹下で乱舞。転んだら右の翼を乱舞で破壊。 閃光中は暴れまわって体力が減らさせれるので注意。 方法2 ガチでないなら、龍頭琴IIIをかついで2匹クエへ。 MAP1番の高台で待ち、ガルが着たら角笛で呼ぶ。 あとはタメ1を下に向かって連射するだけ。背中と翼が破壊できる。 ヒプノック 罠閃光MAXで持ち込んで「晴嵐ノ調」で乱舞乱舞。 レイアレウス系(亜種含む) 弱点は龍属性。レウス原種は氷、それ以外は雷もよく効く。 咆哮は耳栓で防げる。 方法1 罠閃光使いまくって、スキル付きのアーティやマグニでボコボコにするのが早い。 閃光中は不用意に近づくと糞反応してくるので、威嚇を待ってから攻撃すること。 方法2 基本はヒット&ウェイで、レイアレウスの隙に頭や身体を攻撃→前転で向こうに退避。 振り向きのスピードによって突進か火球(レウスは滑空の場合も)か予測できる。 レイアは火球後にサマーをしてくる場合もあるので注意。 レウスが飛んだら影付近で待つのが基本。このとき大剣なら降下時にタメ3をブチこめる。 備考 森丘の9番は非常に視界が悪く戦いにくいので、慣れないうちは行かない方がよい。 あそこは最悪の場合、尻尾を切っても地形に埋まって剥ぎ取れなかったりする。 またG級の蒼レウスは巣にキンチャチャが要るのでソロの場合は巣を避けたい。 金レイア、銀レウス 龍属性が全く効かない。弱点は雷。 また咆哮は高級耳栓でないと防げないので注意。 大剣:高耳抜刀+大虎が基本。開幕閃光→シビレ罠で尻尾にタメ3。尻尾が切れたら翼に粘着。 太刀:真打で尻尾と翼に粘着。ハンマー様がいたら絶対に頭には近寄らぬ事! ハンマー:ひたすら閃光投げて頭に粘着。 ラオート:電撃(銀には水冷も)撃ち切ってから通常で足を撃ちまくると転ぶ。多分いちばんラク。 白フル、赤フル 高級耳栓が無いとスゲー面倒。特に太刀と弓は必須。 フルフルは視力がほぼ無いので、プレイヤーに遭遇マークが付かない。 これによりフルフル戦ではハリウッドダイブができないので注意。閃光玉も効かない。 白フルは火、赤フルは水が弱点。 方法1 高耳つけて弓かガンナーで行けば、ただのマトでしかない。 方法2 コウリュウ(アメザリ)で乱舞しまくる。電撃は諦めて被弾する。 ブレス後に少しだけ頭が狙える。 方法3 ガンランスでガード固めつつ砲撃&チクチクするのも効果的。 バサルモス 閃光投げまくり罠使いまくり腹下で、高耳匠砥石+アメザリ乱舞が基本。 ガンナーも良いが、アメザリ同等の効率を出すには腕や知識が必要。 白グラ、黒グラ 水が弱点。天殻は尻尾と捕獲では出ないので注意。 方法1 高耳匠砥石+アメザリクロウ+罠閃光MAX+強走Gが必須。 開幕でペイント投げて強走Gを飲み、落とし穴を置く。 罠に落ちたら胸に乱舞。穴からでたらグラの正面に閃光→また落とし穴。 以降これを繰り返し、罠が尽きたら残りの閃光全部投げて腹下乱舞。 尻尾は無視で良い。 方法2 属性強化+自動装填+ラオ極で、落とし穴置いて水冷弾を撃ちまくる。 4人もいれば数分かからずに黒グラが沈む。 モノブロス、ディブロス系(亜種含む) 潜りまくってウザいので閃光音爆シビレ罠をMAX持参する。 ツノは左右破壊しないと破壊報酬が出ない。 潜りは基本的には、潜りきった瞬間の自分の位置に突っ込んでくる。 しかしマ王やGディアは、途中で軌道を変えてくるので注意。 方法1 高耳匠砥石+双影剣Gで左足を内側から乱舞乱舞。転んだら尻尾や頭を攻撃。 潜られたら風圧範囲の外に出てから鬼人解除して移動。突進の軸をずらす。 方法2 高耳・増弾・属性強化+阿武をかついで、閃光なげて氷結・電撃・貫通1を撃つ。 剣士よりこっちの方がラク。 ナルガクルガ 連続飛びつき前の構え中に音爆を食らわすとダウンする。 閃光当てると連続飛びつき率が上がるので、閃光音爆は必須。 弱点は火。 方法1 火や麻痺片手に心眼や回避などを付け、切りまくってナルガの向こうに退避。 方法2 匠抜刀アーティで頭に粘着。罠閃光音爆があると頭にタメ3も入る。 方法3 ラオートで火炎弾・通常2などを撃ちまくる。 罠があると一瞬でカタがつく。 ティガレックス 突進往復や糞ハメしかしてこないので、罠閃光MAX持参が必須。 ティガの攻撃のほとんどは龍属性なので、龍耐性の低すぎる防具は厳禁。 弱点は龍と雷。 絶対的な攻略法は無いが、匠抜刀アーティで閃光投げまくって威嚇中に攻撃するのが基本。 ちなみに咆哮は高耳で防げるが、頭の近くは衝撃波でダメージ+吹っ飛ばされるのでガードがおすすめ。 というかティガやナルガは叫ぶ前に自分から離れていくので耳栓は要らんかも知れん。 アカムトルム 弱点は龍と雷。 咆哮はティガ同様ダメージ+吹っ飛しの上、叫び中ずっと咆哮判定がある。 高耳があれば、一度ガードした後に切りまくれるので、片手や大剣やランスの場合は重要。 ブレス直前に音爆を当てると怯む。 また一部の攻撃に防御力半減効果があり、これは忍耐の種で解消できる。 アカムの攻撃は範囲も広く強力だが、基本的には全てに隙があるので、 動作を見てから最適な攻撃をしていくだけで勝てる。方向転換は攻めないこと。 方法1 マグニチュードかカオスオーダーに好きなスキルを付ける。 尻尾→アカム右に頭が行くので待ち構えてスタンプ 咆哮→叫び中に溜めて降りてきた頭にスタンプ。閃光でつぶさないこと しゃくり上げ→頭の左右で待ち構えてタメ2~3 倒れこみ→正面前方で待ち構えてスタンプ 突進→素直に逃げる 閃光中→近づきながらタメてスタンプ。解除前にもう1発タメ2~3が入る 気絶中→タテ3が2回入る 方法2 龍双剣で右足に粘着する ウカムルバス アカムを糞ウザくしたようなモンスター。弱点は火。 ブレス直前に音爆を当てるとダウンする。 ブレスや突き上げから発生する岩には、雪だるま効果があり、しかもホーミングしてくる。 しかも尻尾にも雪だるま効果がある。ガードする場合は注意。 耐雪スキルか解氷剤があった方が安全かも知れない。 またアカム同様、一部の攻撃に防御力半減効果があり、忍耐の種で解消できる。 ほとんどの死因は潜りからの泳ぎなので、これは確実に対応したい。 避け方は、少し距離をとって待ち、自分に向かってきたら ギリギリまで引きつけてウカムのナナメ向こうにダイブするだけ。 ペイントマークが止まっていても泳ぎは始まってるので、マークを信じないこと。 ガードできる武器ならガードすればいいだけだが、後ろが壁だとハメられるので 自分の後方にスペースがあるような状況でガードした方が良い。 戦法としては、高耳匠砥石+コウリュウで右足粘着。弱ってきたら尻尾を切る。 閃光はヤバい時に投げ、余裕があれば両手を破壊。頭は難しい。 徹底して地形の広い方で戦うこと。狭い方は泳ぎでハメられかねない。 (ラクなやりかた) ラオート4人で行って火炎弾→電撃弾を撃つ。 電撃を撃ってる途中で死ぬ。2~3分で終わります。 ザザミ、ザザミ亜種 前作ではザコだったが今回は遥かにパワーアップしている。 特に亜種はそこらの飛竜よりずっと危険なので、色々と警戒が必要。 原種は火と雷、亜種は氷と雷が弱点。 またギザミザザミには落とし穴が効かないので注意。 ガードを固めている時に音爆を食らわすとダウンするのは前作同様。 方法1 罠使いまくってコウリュウ(亜種なら双影G)で乱舞しまくる。 数人いれば、4人とも晴嵐ノ調で乱舞しまくると良い。 わざとエリア出入り口の近くで戦い、ヤバくなったら隣に退避する。 方法2 有効属性ランス(ガンス)でガードを固めてチクチクする。 ガンスなら砲撃も積極的に使う。 ギザミ、ギザミ亜種 基本的には前作同様だが攻撃範囲や攻撃力に注意。 弱点はどちらも雷。(亜種のヤドだけは水が効く) 晴嵐ノ調で罠使いまくれば余裕。数人いると瞬殺できる。 シェンガオレン 剥ぎ取り激運でクーネかついでヤドにタメ2連射するだけ。 何のスキルも要らない。街ならバリスタ・撃龍槍も使う。 足破壊だけでしか出ない素材は無いので、狙う必要はない。 ソロの場合、戦闘スキルをつけるのがいいかも。 ドスファンゴ どんなスキルや武器で挑んでも特に問題ない。 どこを殴ってもピヨるのでハンマーだと楽しい。 むしろ上位でドドブラその他とつるんでる場合が多いので、 さきにドスファンから片付けておこう。 閃光と落とし穴は効かないので注意。 ババコンガ、ババコンガ亜種 原種は火、亜種は氷が弱点。閃光も有効。 シビレ肉や眠り生肉などを戦闘中でも食べる。 なにげに叫ぶので耳栓があるとラク。 罠を使って火や氷の双剣で乱舞しまくるか、 匠抜刀アーティで一撃離脱を繰り返すのが無難。 亜種は屁こきまくるので注意。 ドドブランゴ、ドドブランゴ亜種 原種は火、亜種は氷が弱点。肉は食べない。 閃光は、原種にはNGだが亜種には有効。 やはりババ同様、乱舞しまくるか抜刀大剣が無難。 しかもババより叫ぶので耳栓が無いとかなりウザい。 キバ破壊するならシビレ罠に乗せて顔に乱舞しまくること。 ラージャン、真ラージャン 閃光は暴れるだけなので、罠を置いたり退避したい時だけ使う。 落とし穴はスーパーサイヤ人の時しか落ちないので注意。 ただしスーパーサイヤ人2の時は効かなくなる。 方法1 金色抜刀アーティで、シビレ罠に乗せて顔にタメ3を繰り返す。 アーティでなければ双影Gでもできると思う。 罠が尽きたら、ラージャンを時計回りに避けながら、隙を見て抜刀→前転→納刀を繰り返す。 ツノを破壊するにはこれが一番安全。 ちなみに、ダイアモンドダストでこれをやるとツノ破壊前に死んでしまう。 申し子でしかできないのかも知れない。 方法2 反動2根性増弾で拡散Lv2と氷結弾を打ち切ってもよい。 弾の素材をサブPSPキャラに持たせると更にラク。 ただしソロ向けで、ツノはこわせない。ただ倒せるというだけ。 方法3 スキル付きの弓(見切り2集中増弾+崩弓とか)で顔を狙う。 ラーの攻撃を時計回りに避けて、振り向きやビーム中に攻撃する。 ソロ向け。時間もかかるししんどい。 時計回りの時は、多用してくるバックステップに注意。 ドスガレオス 音爆が必須。地上に引きずり出したらブレスを誘って攻撃するだけ。 桃ヒレ狙いなら、弓で部位破壊してクリマラするのが楽。 捕獲は意外と面倒。 ガノトトス、ガノトトス亜種 腹に斬撃がめちゃくちゃ通る。 攻撃大・匠・抜刀+アーティで腹に抜刀→回避を繰り返すだけで勝てる。 シビレ罠に乗ったら必ず腹にタメ3をブチ込んでやろう。 糞タックルはガノの右側が安全だが、基本的にはしっかりガードする。 音爆も必ず持参する。 ヴォルガノス ウチヌキかウチオトシにシールドを付けて、 2番に入った所から貫通や水冷を撃ちまくる。ここはブレス以外が届かない。 ブレスが着たら横に回避かエレア移動。間に合わなければそのままガード。 根性や反動スキルがあるとかなりラク。 ナナ・テスカトリ テオ・テスカトル あらゆる面で攻防のバランスが取れており、かなり苦戦する。 特にイベントのGテオは、ある意味最強の古龍。 [基本装備] ソロの場合、ラヴァ一式に龍太刀をかつぐ。(龍大剣はゴミしかないので) PT戦の場合、メンバーの中に一人でも龍属性がいたら、 金色真一式に珠つめて匠集中抜刀龍+10を発動、アーティをかつぐ。 挑発は便利スキルなので消さなくて良い。 [耐性の注意] 火炎放射は火属性、恐怖の突進は龍属性なので、 火耐性や龍耐性がマイナスの防具は相当注意して臨むこと。 そういう意味で、やはり金色真一式やラヴァ一式が最も相性が良い。 [咆哮] 耳栓で防げるが、直後に(高確率で)龍風圧が来る。 ナヅチ真一式でも無い限り、耳栓だけつけても効果は薄い。 [炎バリアのダメージ] ツノを折るか毒にすれば無効化できる。 ツノは体力6割以下にならないと折れない(龍属性必須)ので、 PT戦なら一人は毒武器で行くのも良い。 あるいは地形ダメージ無効(大)でも防げる。 [粉塵爆破] 爆発前の粉の色が赤ければ近距離、黄色なら遠距離が爆発する。 必ず粉の色を見ること!!! [尻尾] 体力3割以下の斬撃ダメージ蓄積で切れる。 [戦法] 飛びかかりや突進を避けまくって、火炎放射や遠距離粉塵を待つ。 それらの隙に攻撃しまくって離脱後、また避けまくる…のが基本。 テオと離れなければ上手く下半身付近に粘着できるが、ケズりダメージには充分注意。 いつの間にか体力が半分以下になってて、突進一発で乙る事は日常茶飯事である。 またナナモードと言って、テオをある程度弱らせると 突進や飛びつきしかしない状態がしばらく続く事がある。 ソロだと死ぬほどウザいので、この時はペイントして退避しても良い。 [ナナについて] ナナは最初から死ぬまで、ほとんどナナモードが続く悪質な糞モンスなので、 タメや抜刀斬りをぶち込むチャンスも少なく、抜刀納刀を繰り返す暇もない。 結果的に、匠抜刀アーティの真価があまり発揮されない。 しかもソロ前提なので、無属性ではツノも破壊できない。 以上の点から、どちらかというとテオよりも太刀に向いていると思う。 クシャルダオラ 閃光が必須。飛んだら閃光で落とす。武器は大剣・双剣あたりがオススメ。 ナヅチ一式は、スキル・耐性ともに意外なほど相性が良い。 ツノは龍属性でなくとも破壊可能。 オオナヅチ ソロの場合は、匠砥石業物見1+コウリュウで乱舞しまくる。 ツノを壊したければ龍双剣を使う。 PTの場合は、全員が剥ぎ取り激運+コウリュウでも全く問題ない。 大宝玉がし欲しい時はこっちがおすすめ。 ※ P2G環境を2台持ってる人の場合は→対古龍・究極戦法を参照。 ソロで大宝玉を集めるには、これしかないと思われる。 ヤマツカミ 頭に2本の触覚、体に4本のヒレを持つ。 ヒレを刺してきたら攻撃チャンスなので迷わず攻撃。 触覚を刺してきた後は吸い込み(即死攻撃)が来るので注意。 回転は武器をしまってしゃがむ。移動すると当たるので注意。 吸い込み中に捕獲玉を2個当てるとヤマツが下に落ちる。 吸い込みはガード強化があるとガードできるらしい。 ガ強つけたガンスで砲撃繰り返すのがいいかも知れない。 あるいは拡散祭り+貫通か、属性強化をつけたウカムライトで氷結撃ちまくるのも良い。 双剣は悪くはないが、ヤマツのヒレ攻撃後にしかほとんど攻撃できない。 したがってヤマツの挙動次第で、無意味に時間がかかるのが難点。 キリン あらゆる意味で最悪モンスの一人。 キリン前方に向かって散弾を撃つと、全て弱点であるツノに当たる。 ガンナー装備が無ければ、匠抜刀アーティで振り向きや立ち止まりに抜刀→退避。 3人以上いる場合 1.逆鱗匠抜刀アーティ、攻撃大が吹ける笛、睡眠ガンをそれぞれ一人ずつ用意する 2.睡眠ガンは、睡眠Lv1とLv2の他にカラ骨と眠魚も持参。他の面子も眠魚を持つ 3.開幕したら、アーティは火事場を発動させ、任意でドーピングも済ませる 4.平行して、笛は攻撃大を2回吹いておく 5.アーティと笛の準備中に、睡眠ガンだけ突入して何発か睡眠弾を当てておく 6.全ての準備が完了したらキリンを眠らせ、アーティも突入する 7.丸薬飲んで、キリンの頭にタメ3ぶちこむ→追撃 8.キリンが起き上がったら、ガンとアーティはモドリ玉。 9.必要に応じて、笛の吹き直しや、睡眠弾の調合や眠魚を渡すなどする。 10.これを6番から繰り返すと美しい事になる ラオシャンロン G級ソロの場合、貫通強化・属性強化・攻撃中~大などを付ける。 逆にPT戦の場合、全員が剥ぎ取り激運で構わない。武器は勇弓IIか増弾クーネを使う。 [大前提] ラオは5番でしか倒せない。1~4番までは体力が1000以下には減らない。 つまり1~4では絶対に倒せないので、攻撃し続けて5番に到達しないとタイムオーバーで失敗扱いとなる。 逆に5番で到達してタイムオーバーになった場合は、撃退となり報酬はもらえる。(剥ぎ取りは出来ない) めでたく討伐した場合は、剥ぎ取りが出来る。 [戦法] 開幕はラオの右肩に連射。適当に撃ったら2番で待つ。 ラオが2番に来たら支給用やG爆でツノを破壊。もう少し撃って顔も破壊。 顔まで破壊したら絶対に頭は撃たない事。(ひるむだけで進まない、しかもダメージも低い) 顔の次はラオの肩(好きな方)を連射で狙う。 狙ってるうちに橋に来るので、任意で背中に乗る。乗る場合は必ず巨龍爆弾を置く。 背中から降りたら引き続き肩を狙って破壊。そのうち2番が終わるので、退避かモドリ玉。 3番では残りの肩と背中を狙う。部位破壊が完了したら、貫通で弱点を狙い続ける。 以降ずっと同じ。必要なら5番でバリスタなどを使ってもよい。 ちなみにPT戦なら、3番終盤では部位破壊完了どころか瀕死なので、4番はスルーしないと時間が無駄。 うまい人なら3番途中からスルーすると思われる。スルーする場合は退避の前にペイントしておく。 5番で待つ際の注意だが、ラオの顔が見えても絶対にすぐには攻撃しないこと。(特にPT戦の場合) ヘタするとラオがすぐに死んで、剥ぎ取り出来なくなる。 すぐに攻撃せず、ラオの腰がエリア内に入った辺りで撃ち始めなければならない。 特にkaiでは重要なマナーなので注意すること。 [小技] このクエに限らないが、PTプレイのクエスト中にLANスイッチを切ると、 「誰々(仲間)が離脱しました」というメッセージが流れる。 このメッセージは優先度が強いらしく、全て表示しきるまでクエストが終わらない。 これを利用して、ラオの剥ぎ取りタイムが終わる少し手前にLANスイッチを切ると、 離脱メッセージによってクエスト終了を遅延できる。その間はもちろん剥ぎ取りも可能。 剥ぎ取り名人や解体術が発動している時は、絶大な効果があるので必ず実行しよう。 ラオ以外では、ミラ系などにも有効である。 ミラボレアス(黒龍) 集会所のミラ系は馬鹿みたいな体力を誇り、ソロで1戦討伐は不可能。 25分を過ぎた段階で一定のダメージを与えていれば、撃退扱いとなる。報酬も少しもらえる。 ※イベントクエは1戦討伐オンリーなので注意。 方法1 反動増弾根性を付けて拡散Lv2を撃ちまくって3死を繰り返す。(ダメージは引き継がれる) 方法2 高耳砥石匠見1+太極で普段は足に乱舞、ミラが麻痺ったら顔に乱舞。 (PTに麻痺ガンがいる前提) 方法3 高耳根性集中+勇弓II or 増弾クーネで、頭と翼を破壊後、撃退するか3死。 その後は[方法1]などに以降。 ミラボレアス亜種(紅龍) 別名バルカン。 基本的な挙動は黒龍と一緒だが、滑空とメテオを放つのが特徴。 指定地が決戦場(アカムと戦う所)なので、地形に注意。 クーラーが要るのもそうだが、変な場所で倒すと剥ぎ取れなくなる。 ソロの場合、反動増弾根性+拡散Lv2を撃ちまく3死しかない。 スキル付きの大砲モロコシで粘る事もできる。どちらにしても時間はかかる。 [硬化について] 紅龍と祖龍は、一定までダメージを与えると、瀕死になるまで肉質が硬化し、 ほとんど全ての攻撃を受け付けなくなり、硬化中は「肉質無視の攻撃」しか効かない。 (各種のタル爆弾・拡散弾や徹甲榴弾の爆発・ガンスの砲撃などが肉質無視に該当) ミラボレアス亜種(祖龍) 別名ルーツ。バルカン同様、硬化する。 基本的な挙動や戦法はバルカンと変わらず、拡散Lv2を撃つのが基本。 メテオのような広範囲攻撃もしてくるが、メテオとは着弾地点が違うので注意。 MAP全体に雷を落とす攻撃(俗にオンステージと呼ばれる)は、安置を覚えよう。 オンステージ後は同じ位置に降りるので、硬化が始まっていたらG爆を全員で置くと良い。 ミラルーツ最大の問題は、倒すのが厄介なくせに、素材の使い道がほとんど無い事である。 弓と笛を作ったら、あとはどうにも微妙な性能ばかり。防具に至っては論外と言われている。 黒ミラとバルカン素材を集めたら、ミラは用無しなのかも知れない。 ..
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オススメ武器ページに掲載する武器の制限について オススメ武器ページの容量が以前から制限一杯になっており編集などの不都合などが出ていた事から、要望板での検討にてページが3分割される事になりました。 分割についてはオススメ防具同様の下位・上位・G級の3ページ構成となります。 また、分割に伴い容量に余裕が出来るため、下記ルールの改定投票を致します。 現行ルール G級ミラ系・ウカムを含む装備例は記載禁止 掲示板での議論についても参考のうえ、投票をお願いします。→オススメ武器(ルール検討) アンケート オススメ武器ページにG級ミラボレアス系の武器・ウカムルバス系の武器・G級シリーズ武器を載せてもよいと思いますか? アンケート期間:2008/08/04 00 00 ~ 2008/08/10 23 59 投票制限:1日1票まで 案1.G級ミラボレアス系の武器・ウカムルバス系の武器・G武器は載せない。 攻略段階においてのオススメ武器ということで、攻略完了直前・攻略後に作成できるこれらの武器は記載するべきではないという案。 案2.G級ミラボレアス系の武器・ウカムルバス系の武器・G武器を載せることを認める。 攻略後・攻略完了直前に作成可能なこれらの武器においてもオススメ武器に値する武器は存在するので、記載を認めるという案。 結果:案1 456票 / 案2 1864票 投票へのご協力ありがとうございました。 以上の結果により、オススメ武器に関してはG級ミラボレアス系の武器・ウカムルバス系の武器・G武器を載せても良いことに決定しました。 以後、具体的な記載方法などについての議論は掲示板の要望板でお願い致します。
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/66.html
アンケート 料理効果一覧について、表内のデータ表記はどの形式が良いと思いますか?案1(能力低下効果のみ赤背景) 案2(上昇効果を強調) 案3(オススメ効果を青背景) 案4(案3の背景色をやめて文字色に) 案5(上昇するパラメータを色で区別) 案6(案5ベースに、耐性UPを黄色に変更) 食材一覧 料理効果一覧 気まぐれスキル一覧所持ネコスキル組み合わせパターン コメント アンケート 料理効果一覧について、表内のデータ表記はどの形式が良いと思いますか? 案1(能力低下効果のみ赤背景) 組み合わせ 食事係1匹 食事係2匹 食事係3匹 食事係4匹 食事係5匹 肉 肉 体力+10 体力+20 体力+20 体力+30 体力+30 肉 野菜 スタミナ+25 スタミナ-25 体力+10・攻撃力UP【小】 体力+40・攻撃力UP【大】 肉 魚介 スタミナ-25 雷耐性+3 スタミナ+25・水耐性+5 体力+20・スタミナ+50 肉 穀物 体力+10 防御力+15 スタミナ-50 肉 果実 火耐性+3 攻撃力UP【大】 攻撃力UP【小】・火耐性+5 体力-40・スタミナ-25 特徴:能力低下効果のみ赤背景に。それ以外は通常色。 案2(上昇効果を強調) 組み合わせ 食事係1匹 食事係2匹 食事係3匹 食事係4匹 食事係5匹 肉 肉 体力+10 体力+20 体力+20 体力+30 体力+30 肉 野菜 スタミナ+25 スタミナ-25 体力+10・攻撃力UP【小】 体力+40・攻撃力UP【大】 肉 魚介 スタミナ-25 雷耐性+3 スタミナ+25・水耐性+5 体力+20・スタミナ+50 肉 穀物 体力+10 防御力+15 スタミナ-50 肉 果実 火耐性+3 攻撃力UP【大】 攻撃力UP【小】・火耐性+5 体力-40・スタミナ-25 特徴:能力低下効果を赤背景に。能力上昇効果を通常色の強調表示に。 案3(オススメ効果を青背景) 組み合わせ 食事係1匹 食事係2匹 食事係3匹 食事係4匹 食事係5匹 肉 肉 体力+10 体力+20 体力+20 体力+30 体力+30 肉 野菜 スタミナ+25 スタミナ-25 体力+10・攻撃力UP【小】 体力+40・攻撃力UP【大】 肉 魚介 スタミナ-25 雷耐性+3 スタミナ+25・水耐性+5 体力+20・スタミナ+50 肉 穀物 体力+10 防御力+15 スタミナ-50 肉 果実 火耐性+3 攻撃力UP【大】 攻撃力UP【小】・火耐性+5 体力-40・スタミナ-25 特徴:能力低下効果を赤背景に。体力・スタミナの能力上昇効果が同系統の中で高いものを青背景に。それ以外のものは通常色表示。 ※MHP@Wikiでは上昇効果を全てオススメにしていたが、体力+10と+20があるなら+20をオススメといった様に同系統で良い方のみを青にしてみた。属性上昇がオススメかどうかは意見あるだろうけど、とりあえず除外。 案4(案3の背景色をやめて文字色に) 組み合わせ 食事係1匹 食事係2匹 食事係3匹 食事係4匹 食事係5匹 肉 肉 体力+10 体力+20 体力+20 体力+30 体力+30 肉 野菜 スタミナ+25 スタミナ-25 体力+10・攻撃力UP【小】 体力+40・攻撃力UP【大】 肉 魚介 スタミナ-25 雷耐性+3 スタミナ+25・水耐性+5 体力+20・スタミナ+50 肉 穀物 体力+10 防御力+15 スタミナ-50 肉 果実 火耐性+3 攻撃力UP【大】 攻撃力UP【小】・火耐性+5 体力-40・スタミナ-25 特徴:能力低下効果を赤文字に。体力・スタミナの能力上昇効果が同系統の中で高いものを青文字に。それ以外のものは通常色表示。 ※コメント欄にあった意見を入れてやってみた。案2の背景色のままだと色が見えないのでレア6の色に変更し、それでも見えないので強調も追加。 案5(上昇するパラメータを色で区別) 組み合わせ 食事係1匹 食事係2匹 食事係3匹 食事係4匹 食事係5匹 肉 肉 体力+10 体力+20 体力+20 体力+30 体力+30 肉 野菜 スタミナ+25 スタミナ-25 体力+10・攻撃力UP【小】 ☆体力+40・攻撃力UP【大】 肉 魚介 スタミナ-25 雷耐性+3 スタミナ+25・水耐性+5 ☆体力+20・スタミナ+50 肉 穀物 体力+10 防御力+15 スタミナ-50 肉 果実 火耐性+3 攻撃力UP【大】 攻撃力UP【小】・火耐性+5 体力-40・スタミナ-25 特徴:上昇する効果によって色を分別。体力・スタミナの能力上昇効果が同系統の中で高いものにオススメの☆マーク。 ※体力・スタミナUP…青 攻撃力・防御力UP…緑 マイナス効果…赤 ※コメント欄にあった意見。体力・スタミナの良く使う物を青、その他の上昇を緑、低下を赤。オススメは先頭に☆。 案6(案5ベースに、耐性UPを黄色に変更) 組み合わせ 食事係1匹 食事係2匹 食事係3匹 食事係4匹 食事係5匹 肉 肉 体力+10 体力+20 体力+20 体力+30 体力+30 肉 野菜 スタミナ+25 スタミナ-25 体力+10・攻撃力UP【小】 ☆体力+40・攻撃力UP【大】 肉 魚介 スタミナ-25 雷耐性+3 スタミナ+25・水耐性+5 ☆体力+20・スタミナ+50 肉 穀物 体力+10 防御力+15 スタミナ-50 肉 果実 火耐性+3 攻撃力UP【大】 攻撃力UP【小】・火耐性+5 体力-40・スタミナ-25 特徴:上昇する効果によって色を分別。体力・スタミナの能力上昇効果が同系統の中で高いものにオススメの☆マーク。 ※体力・スタミナUP…青 攻撃力・防御力UP…緑 耐性UP…黄 マイナス効果…赤 結果:案1 3票 / 案2 2票 / 案3 14票 / 案4 17票 / 案5 38票 / 案6 202票 案6の色分けが多数意見です。 -↑ここまでがアンケート ↓ここから下が本文--------------------------------------- 表の中のデータはMHP2のもので、表を検討する為の仮データです。現時点でデータの中身についてのコメントは避けて下さい。 アイルーキッチンでの食事係は雇用条件を満たした後、ネコバァから雇う事で5匹まで増やす事ができます。 ネコバァの出現はランダムの為、居なければクエに行った後に再確認します。 ネコバァから雇えるアイルー、さすらいの料理ネコはランダムの為、出なければネコバァ同様クエ後に再確認。 食材一覧 種別 食事係1匹 食事係2匹 食事係3匹 食事係4匹 食事係5匹 肉 くず肉堅肉ゴムジャーキー 七味ソーセージワイルドベーコンサイコロミート ミートワゴンマトングレートガブリブロース ガビアルカルビプリンセスポーク龍足 ギガントミート龍頭リュウノテールキングターキー 野菜 ふたごキノコドテカボチャジャンゴーネギ ヤングポテトまだらネギマイルドハーブスライスサボテン 激辛ニンジン棍棒ネギ西国パセリ 砲丸レタス五香セロリレアオニオン シモフリトマトキングトリュフオニマツタケ 魚介 オンプウオ骨タコホタテチップ スネークサーモンブリカブト くの字エビ兜ガニスパイクフグ 大王イカ女王エビピンクキャビア 千年蟹たてがみマグロ紅蓮鯛 穀物 ジャリライスフラヒヤ麦ミックスビーンズ 頑固パン大雪米 ウォーミル麦クック豆ウマイ米 ココット米マスターベーグル古代豆 ソウルビーンズ黄金米ヘブンブレッド 果実 オイルレーズン 北風みかんフルーツジャム 氷樹リンゴ 炎熱マンゴー長寿ジャム エメラルドリアン 乳製品 粉吹きチーズネンチャクリーム クヨクヨーグルト熟成チーズ 猛牛バターチリチーズ ロイヤルチーズ 幻獣チーズ 酒 ホピ酒 フラヒヤビール パニーズ酒 ブレスワイン 黄金芋酒 雇用条件 村 雪山に潜む影クリア 村 絶対強者クリア 村 一対の巨影クリアorHR4 ・MHP/MHP2@Wikiのだと縦に長すぎたので横に並べてコンパクトにしてみた。 料理効果一覧 組み合わせ 食事係1匹 食事係2匹 食事係3匹 食事係4匹 食事係5匹 肉 肉 体力+10 体力+20 体力+20 体力+30 体力+30 肉 野菜 スタミナ+25 スタミナ-25 体力+10・攻撃力UP【小】 体力+40・攻撃力UP【大】 肉 魚介 スタミナ-25 雷耐性+3 スタミナ+25・水耐性+5 体力+20・スタミナ+50 肉 穀物 体力+10 防御力+15 スタミナ-50 肉 果実 火耐性+3 攻撃力UP【大】 攻撃力UP【小】・火耐性+5 体力-40・スタミナ-25 肉 乳製品 体力-20 体力+40 スタミナ+25・防御力+15 肉 酒 攻撃力UP【小】 体力+10 スタミナ-25 防御力+10・氷耐性+5 攻撃力UP【小】・火耐性+5 野菜 野菜 防御力+10 防御力+10 防御力+10 防御力+10 防御力+15 野菜 魚介 スタミナ+25 体力-30 体力+20・龍耐性+3 防御力+10・氷耐性+5 野菜 穀物 スタミナ-25 攻撃力UP【小】 スタミナ+50 スタミナ+25・攻撃力UP【小】 攻撃力UP【小】・スタミナ+25 野菜 果実 体力+20 防御力+10・体力+10 体力-30 スタミナ+50 野菜 乳製品 体力-10・スタミナ-25 体力+10・防御力+15 防御力+20・スタミナ+25 野菜 酒 スタミナ+25 体力+40 スタミナ-50 魚介 魚介 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【大】 魚介 穀物 体力+10 体力+20 体力-30・スタミナ-25 体力+40・防御力+20 魚介 果実 体力-10 スタミナ+25・火耐性+3 防御力+20 スタミナ+50・防御力+10 魚介 乳製品 スタミナ-25 体力+30 防御力+10・雷耐性+5 魚介 酒 防御力+10 スタミナ+25 スタミナ-25 穀物 穀物 スタミナ+25 スタミナ+25 スタミナ+25 スタミナ+50 スタミナ+50 穀物 果実 氷耐性+3 体力-40 体力+30・スタミナ+25 穀物 乳製品 防御力+10・スタミナ+25 体力+30・攻撃力UP【小】 体力-50 穀物 酒 スタミナ-25 体力+10・雷耐性+3 防御力+15・水耐性+3 体力+20・水耐性+5 果実 果実 体力-10 体力+10・攻撃力UP【大】 果実 乳製品 スタミナ+25 水耐性+3 体力-20・スタミナ-25 体力+50・龍耐性+5 果実 酒 体力-10 攻撃力UP【小】 体力+20・防御力+15 攻撃力UP【小】・雷耐性+5 乳製品 乳製品 スタミナ+25・攻撃力UP【小】 体力+20・氷耐性+3 乳製品 酒 体力-10 氷耐性+3 体力+20・スタミナ+25 体力+50・スタミナ+50 ・組み合わせで種別が判別しにくかったので、色を付けてみた。・MHP@Wikiの様に上昇効果の背景を青にしてもいいかも。 気まぐれスキル一覧 気まぐれスキルは最大5つまで同時に発動します。 スキル名 類似防具スキル 効果 招き猫の幸運 運気 報酬素材の出る確率がわずかに上昇 招き猫の激運 報酬素材の出る確率が少し上昇 ネコのカリスマ なし 交換爺と必ず6回会話できるようになる ・同様のスキルが発動する防具スキルが判る様、欄を追加してみた。そちらのページに効果の重複などについて記載すればいいかなと。 所持ネコスキル組み合わせパターン 一つ目 二つ目 三つ目 招きネコの幸運 ネコの防御術【小】 ネコの投擲術 招きネコの激運 招きネコの幸運 ネコの吹奏術 コメント 案5の色分けが見やすそうですね。緑色はちょっと?ですが。 案1~3の原色背景は液晶で見る限り目が痛すぎです。 -- 名無しさん (2007-11-30 20 59 40) 体力・スタミナが良く使うものという事は5匹での肉・野菜って少数派なんでしょうか… 基本攻撃力の低い武器を使わない私にとっては攻撃力UP>スタミナUPなんですが… 因みに現時点では案4に賛成です。色が増えるとかえって見にくい…シンプルが良いです。 -- 何者か (2007-12-01 07 07 41) 案5は見やすくて良いと思います。 やはり体力は優先するのでパッと見て目立った方が使いやすいと思います。 緑表記は、すぐ慣れたし個人的には好きです。 ↑僕は鬼人薬G作るのがめんどくさいんで、肉・野菜は愛用してます。 -- 名無しさん (2007-12-01 21 01 54) 今の選択肢では、案4がいいですね。 言いたい事は『何者か』さんと同じです。 後、オススメというのは、☆で表しちゃってますが実際どの『スキル』が言いのかはプレイヤーによって 違いますし、やめたほうがいいと思いました。(実際、オススメというのは使っている人が多い物ですからね。個性や自由尊重で。 -- GREEN (2007-12-16 19 25 53) ↑案5ではオススメを☆で表してるけど、他の案でも「オススメ」があるのは同じ。(案4なら強調とか) オススメを止めたほうがいいと言うのであれば、案4からオススメの強調を抜いて、上昇と下降の色だけ変更した 案6を新規に提案て事ですか? -- 名無しさん (2007-12-16 19 35 29) スイマセン。そうですね、あの僕の癖(?)何ですが、マーク(◎とか)付いてるとコレを発動しとかなきゃ いけないって思っちゃうんです。 -- GREEN (2007-12-17 21 35 18) 案5がいいです。後 耐性は違う色だともっと見やすいと思います。 -- ネガティブポジティブ (2007-12-31 13 54 39) ↑他の能力アップとかと違う色って事です -- ネガティブポジティブ (2007-12-31 13 56 17) ↑の意見を参考に、耐性UPを黄色にしたバージョンを用意しました。 -- 名無しさん (2007-12-31 17 33 12) 個人的には能力アップが赤でダウンが青の方が見やすいです。 -- 名無しさん (2008-01-01 04 27 39) ↑前Wikiからダウン系が赤になってるし、他の防具系や武器の会心なんかもマイナス値が赤字になってる。 低下=赤に統一しといた方が判り易くて良いと思うが。 それに個人的な色の好みで案作ってたらきりがないし、作ってしまえばすぐ慣れる。 -- 名無しさん (2008-01-01 04 33 13) ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/ganosu/
MHP2裏@wikiへようこそ ここではMONSTER HUNTER POTABLE 2ndGの裏攻略サイトです とりあえず今は、発売前情報を載せて生きたいと思います
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